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스포츠 + 교육 + 엔터테인먼트 = 새로운 핵심가치 창출
디지털 스포츠
디지털
스포츠
PITCHING |
· 스크린에 표시된 스트라이크 존에 있는 높은 점수를 향해 |
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BATTING |
· 스크린에 나타나는 공의 위치와 타이밍에 맞추어 전자 |
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SOCCER |
· 스크린에 등장하는 골키퍼를 피해 골대 안에 있는 높은 |
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TAEK WONDO |
· 스크린에 등장하는 적을 빠르고 강하게 타격하여 |
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TRACK & FIELD |
· 트레드밀 위를 달리며 스크린에 등장하는 장애물을 버튼 |
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HANDBALL |
· 스크린에 나타나는 공을 온몸으로 막고 랜덤으로 |
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TRAMPOLINE |
· 화면에 등장하는 캐릭터가 되어 하늘에 있는 아이템을 |
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