BUSINESS
스포츠 + 교육 + 엔터테인먼트 = 새로운 핵심가치 창출
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EDU |
· 미취학~성인까지 전 연령층 맞춤형 교육 프로그램 제공 |
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TEST |
· 스마트 장비를 이용한 건강체력∙운동기능 측정 및 평가 |
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EXPERIENCE |
· 스포츠 경기장에서 경기장 관람 및 다양한 스포츠 |
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DIGITAL SPORTS |
· IT와 스포츠의 융합을 통해 다양한 디지털 스포츠 |
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EVENT |
· 스포츠를 활용한 다양한 경기장형, 부스형 프로그램 |
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